Meta Research transforma qualquer superfície em um teclado virtual

blog

LarLar / blog / Meta Research transforma qualquer superfície em um teclado virtual

Aug 11, 2023

Meta Research transforma qualquer superfície em um teclado virtual

Meta mostrou pesquisas que transformam qualquer superfície plana em um teclado virtual. Mark Zuckerberg postou um vídeo em seu perfil pessoal do Instagram mostrando clipes dele e do Meta CTO Andrew Bosworth tentando

Meta mostrou pesquisas que transformam qualquer superfície plana em um teclado virtual.

Mark Zuckerberg postou um vídeo em seu perfil pessoal do Instagram mostrando clipes dele e do Meta CTO, Andrew Bosworth, testando um teclado virtual bloqueado na superfície em um fone de ouvido Quest 2.

Zuckerberg afirma que conseguiu cerca de 100 palavras por minuto, enquanto Bosworth diz que atingiu 119 palavras por minuto.

A pessoa média digita cerca de 40 palavras por minuto em um teclado tradicional, enquanto os digitadores profissionais atingem entre 70 e 120 palavras por minuto, dependendo do seu nível de habilidade.

A entrada de texto em VR e AR hoje é complicada e significativamente mais lenta do que em PCs e smartphones. Os teclados virtuais flutuantes exigem que você mantenha as mãos para cima de maneira desajeitada e pressione uma tecla por vez, sem fornecer feedback tátil e evitando que você descanse o pulso. Os fones de ouvido Quest suportam o emparelhamento de um teclado Bluetooth físico para digitação em velocidade total, e alguns modelos são rastreados, mas isso significa que você precisa carregar um dispositivo separado maior do que o próprio fone de ouvido.

Se os futuros fones de ouvido pudessem transformar qualquer superfície plana em um teclado virtual, isso traria feedback tátil parcial e permitiria que você descansasse os pulsos como acontece com os teclados físicos, sem a necessidade de carregar um teclado físico.

Os desenvolvedores já podem tecnicamente construir teclados virtuais bloqueados na superfície no Quest hoje, usando rastreamento manual e fazendo com que o usuário toque na superfície para calibrar sua posição. Mas, na prática, mesmo o menor desvio da altura da superfície virtual em relação à superfície real resulta em falsos pressionamentos de tecla.

A Meta ainda não compartilhou exatamente como sua pesquisa resolve esse problema. No entanto, marcadores fiduciais podem ser vistos na mesa do clipe. Se o sistema for pré-programado com as dimensões exatas desses marcadores, isso poderá funcionar como um sistema robusto de calibração dinâmica.

A Quest 3 adicionará um sensor de profundidade a um fone de ouvido Meta pela primeira vez, e um clipe de configuração vazado mostra o fone de ouvido gerando uma malha 3D de seu ambiente. Se essa malha for precisa o suficiente, o Quest 3 poderá eventualmente suportar esse tipo de teclado virtual. Por enquanto, porém, Meta está descrevendo isso apenas como uma pesquisa, não uma demonstração de uma experiência de produto de curto prazo.

A Meta provavelmente exibirá mais de suas pesquisas de VR e AR no Meta Connect, que começa em 27 de setembro deste ano.